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Presseinformation: Neue SMS-Technologie im Einsatz

Fußballfans motivieren und den Fun-Faktor aktivieren. Die innovativen ThinkAthlon - SMS-Lösungen sind rechtzeitig zur Fußball-WM verfügbar und einsatzbereit

Zürich, 30. Mai 2006 – Rechtzeitig zur diesjährigen Fußball-Weltmeisterschaft bieten die ThinkAthlon-Lösungen für Sponsoren und Veranstalter drei innovative und interaktive Anwendungen zur besseren Kundenbindungen und Vermarktung von Produkten im Umfeld der Fußball-Weltmeisterschaft 2006. Mit ThinkAthlon lässt sich im Stadium einen SMS-Wettbewerb durchführen oder einen neuen Namen für das Maskottchen suchen

ThinkAthlon ist eine interaktive Anwendung basierend auf der SMS-Technologie. Mit den ThinkAthlon-Lösungen können Abstimmungen, Quize oder Massen-Brainstormings durchgeführt werden. Idealerweise kommen diese Lösungen bei Sportveranstaltungen zum Einsatz. Beispielhafte Anwendungen sind z.B.

  • Ein Sponsor kann in den Halbzeitpausen ein interaktives Quiz auf der Anzeigentafel veranstalten. Die Zuschauer werden über deren Mobiltelefon direkt und ohne Wartezeiten involviert. Somit kann ein echtes Echtzeit-Gewinnspiel realisiert werden.
  • Das Sportteam kann die Fangemeinde direkt und unmittelbar über den Namen des neuen Maskottchens abstimmen lassen.
  • Fans können Musikwünsche für die Halbzeit einreichen.
  • Zuschauer können Mitteilungen wie z.B. Hochzeitsanträge, Geburtstagsglückwünsche, Liebesbekundungen usw. senden und gestalten somit ihr eigenes Pausenprogramm.

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